Сбор ресурсов: теория и практика

Материал из Lords mobile База знаний WiKi
Перейти к: навигация, поиск

Введение

Данное руководство посвящено сбору ресурсов как важному элементу игровой системы Lords Mobile.

Общее

Сбор ресурсов может быть применим для:

Базовые понятия и характеристики

PersoSettings.png

Скорость сбора ресурсов - базовая скорость сбора любого игрока 100%, бонус скорости сбора добавляется к этим 100% и в итоге мы получаем текущую скорость сбора. Данный параметр можно посмотреть в параметрах вашего персонажа (нажимаем на иконку персонажа, а там на меню "лупа и бумага") в разделе "Ресурсы".

Время сбора данного месторождения = Базовый объем месторождения / (Скорость базового сбора ресурса * параметр Скорость сбора ресурсов).

(Параметры: Базовый объем месторождения и Скорость базового сбора ресурса будут приведены ниже в таблице.)

Грузоподъемность армии - базовая грузоподъемность любого игрока 100%, бонус грузоподъемности добавляется к этим 100% и в итоге мы получаем текущую грузоподъемность армии. Данный параметр можно посмотреть в параметрах вашего персонажа (нажимаем на иконку персонажа, а там на меню "лупа и бумага") в разделе "Армия".

Грузоподъемность выбранной армии = Сумма грузоподъемности выбранных войск * параметр Грузоподъемность армии.

Например: Базовая грузоподъемность 111 Пехотинецев = (111*7) * (100% + 0%) = 777 единиц. (7 - грузоподъемность одного Пехотинеца)

Важно отметить:

  • [Скорость передвижения армии] в данном руководстве не рассматривается, но этот параметр часто имеет значение при сборе ресурсов.
  • Параметры Скорость сбора ресурсов и Грузоподъемность армии должны быть максимальны (нужного вам уровня) в момент прихода армии сбора на месторождение. Если вы отправите армию на сбор и после этого смените снаряжение, до того, как она дошла до месторождения, то параметры сбора так же изменятся.

Появление месторождений

Карта зоны уровней месторождений:

ЗоныУровнейМР.png

Не смотря на то, что зоны появления месторождений определенного уровня зафиксированы, в области можно найти месторождения другого уровня.

Количество месторождений всегда фиксировано, как только вы собрали месторождение до конца, оно появится случайным образом (в пределах зоны своего уровня) на карте вновь. Поэтому когда оставляют "огрызки" (не собранные до конца месторождения) многие игроки и гильдии злятся, и могут даже наказать такого игрока.

Таблица объемов и скорости сбора месторождений

Уровень
месторождения
Тип
месторождения
Базовый объем
месторождения
Скорость базового
сбора ресурса
(единиц в секунду)
1 Еда Поле 225,000 24
КаменьГоры \ ДеревоЛеса 180,000 16
Руда Богатая жила 135,000 16
Золото Руины 67,500 8,75
2 Еда Поле 412,500 36
КаменьГоры \ ДеревоЛеса 330,000 24
Руда Богатая жила 247,500 24
Золото Руины 123,750 13,125
3 Еда Поле 900,000 48
КаменьГоры \ ДеревоЛеса 720,000 32
Руда Богатая жила 540,000 32
Золото Руины 270,000 17,5
4 Еда Поле 1,575,000 72
КаменьГоры \ ДеревоЛеса 1,260,000 48
Руда Богатая жила 945,000 48
Золото Руины 472,500 26,25
5 Еда Поле 4,125,000 96
КаменьГоры \ ДеревоЛеса 3,300,000 64
Руда Богатая жила 2,475,000 64
Золото Руины 1,462,500 35

Улучшение параметров сбора ресурсов

Данный раздел посвящен улучшению параметров для сбора ресурсов.

Таланты улучшающие сбор ресурсов

Следующие таланты улучшают скорость сбора ресурсов:

  • Сбор I дает +17%
  • Сбор II дает +100%

Следующие таланты улучшают грузоподъемность армии:

  • Макс. емкость I дает +17%
  • Макс. емкость II дает +100%

Исследования улучшающие сбор ресурсов

Следующие исследования улучшают скорость сбора ресурсов:

Следующие исследования улучшают грузоподъемность армии:

Фамильяры улучшающие сбор ресурсов

  • IconNoceros.png Рино - увеличение грузоподъёмности на 7 - 35%.
  • ФамильярГоблинИконка.png Гоблин - увеличение скорости сбора на 5 - 25%.

Снаряжение улучшающие сбор ресурсов

Шлемы

Маска Рино Маска Рино дает:

Броня

Громовая Броня Громовая Броня дает:

Рука 1

Громовая Пика Громовая Пика дает:

Рука 2

Коготь Грифона Коготь Грифона дает:

Поножи

Скалистые сандали Скалистые сандали дают Скорость сбора ресурсов до 20%

или Священные Ботинки Священные Ботинки дают:

Священные Ботинки - донатное снаряжение, его нельзя сковать.

Украшение

Нет. Часто берут украшение на скорость передвижения армии.

Бонус Крепости

Существует 2 Бонуса Сбора для Бонусов Крепости (Есть варианты на 1 и на 7 дней):

  • 50%, можно купить всегда за самоцветы и доступен в качестве приза за события.
  • 100%, можно получить в качестве приза за различные события.

Стиль замка

Титул

Интендант: Скорость сбора ресурсов +10%

Выдается правителем цитадели.

Сбор ресурсов в Войне королевств (квк)

Завершить одиночное событие в Войне королевств или набрать норму гильдии можно войной, захватом Чудес или сбором ресурсов. (Нарубить норму охотой на монстров - нереально, это факт.)

Мы, конечно же рассмотрим вариант сбора ресурсов и начнем с таблицы получения очков сбором ресурсов.

Таблица очков

Дуэль Королевств задания
Источник Задание Количество
очков
Добыть ресурсы
в Королевстве противника
Успешный сбор 1 000 еды 120
Успешный сбор 1 000 камня 180
Успешный сбор 1 000 дерева 180
Успешный сбор 1 000 руды 240
Успешный сбор 1 000 золота 330

Важно учесть, что очки начисляются только за полную 1000 единиц ресурса, если ваша армия принесет 990 единиц ресурса, вы за них не получите очков. Если принесет 3990, вы получите очки только за 3000 единиц ресурса.

Выбор месторождения

Иногда, среди игроков возникают споры, какой ресурс лучше собирать, составим таблицу сбора очков в секунду. Мы рассчитаем скорость сбора очков для каждого месторождения. (Важно отметить, что данный расчет производится для базовой скорости добычи, для каждого игрока она будет выше в соответствии с бонус скорости сбора.)

Ресурс Скорость сбора
(очков в секунду)
Уровень месторождения
1 2 3 4 5
Еда 2.88 4.32 5.76 8.64 11.52
Дерево, Камень 2.88 4.32 5.76 8.64 11.52
Руда 3.84 5.76 7.68 11.52 15.36
Золото 2.89 4.33 5.78 8.66 11.55

Из таблицы видно, что Еда и Дерево/Камень имеют одинаковые скорости сбора очков. А Руда является наиболее выгодным месторождением для сбора.

Сбор ресурсных материалов для Снаряжения

Для начала стоит отметить, что значимое количество этих материалов можно получить из Квестов дня и Квестов Гильдии.

Что же касается получением материалов из месторождений, лучше всего для этого собирать месторождения максимально доступного уровня. Скорее всего это будут месторождения 4 уровня.

Есть мнение, например, что нужно собирать месторождения 2-го уровня до 50%+ и после этого уходить с месторождения, что это максимально быстрый способ. Увы это не так. В виду отсутствия вероятностей выпадения, показать это в цифрах нельзя.

Но в соответствии с имеющейся информации, точно известно:

  • Шанс получить материал есть всегда, даже при сборе, например, 1% от месторождения.
  • Материалы большей редкости можно получить только в месторождении большего уровня. Например, из 1-го уровня месторождения можно получить только обычный (белый) материал, а из 4-го уровня месторождения можно получить материал от белого до фиолетового.

Скриншоты для подтверждения:

ScreenRes1.png и ScreenRes2.png

Конечно, такое случается не постоянно.

Сбор ресурсов в Поручениях гильдии (пг)

Любое пг на любой эмблеме можно легко закрыть только сбором ресурсов. Для этого надо иметь высокие показатели, указанные в начале руководства.

Разберем пару заданий для выяснения требований к скорости сбора.

А. Задания эмблемы эксперта: Собрать дерево 15 000 000, время выполнения 23 часа.

  1. Делим на количество армий 15 000 000 / 4 = 3 750 000. (Пусть доступно только 4 армии)
  2. Пусть из 23 часов 10 мы потратим на поиск месторождений и отправку войск на их сбор. Остается 13.
  3. 13 часов = 780 минут = 46800 секунд. 3 750 000 / 46 800 = 80,13 - требуемая скорость сбора в секунду. 32 - базовая скорость сбора 4 уровня месторождения.
  4. Требуемая нам скорость сбора должна быть не меньше 80,13 / 32 = 251 %, (100% базовых и 151% показатель из параметров персонажа).

Б. Задания эмблемы мастера: Собрать дерево 28 000 000, время выполнения 15 часов.

  1. Делим на количество армий 28 000 000 / 5 = 5 600 000. (Пусть доступно только 5 армий)
  2. Пусть из 15 часов 3 мы потратим на поиск месторождений и отправку войск на их сбор. Остается 12.
  3. 12 часов = 720 минут = 43200 секунд. 5 600 000 / 43 200 = 129,63 - требуемая скорость сбора в секунду. 32 - базовая скорость сбора 4 уровня месторождения.
  4. Требуемая нам скорость сбора должна быть не меньше 129,63 / 32 = 405 %, (100% базовых и 305% показатель из параметров персонажа).

Важно: Ресурсы и клетки собранные способностью фамильяра Рино "Мгновенный сбор" в заданиях пг не засчитываются.

Лучший юнит для сбора ресурсов

Лучшим юнитом для сбора ресурсов исходя из моего опыта является Пехотинец:

  • Он дешевый юнит 1-го класса войск. Которые лечатся мгновенно и дешевле, чем остальные типы войск.
  • Он значительно быстрее Осадного орудия, которое имеет большую грузоподъемность среди войск 1-го класса.
  • Он имеет значительно большую грузоподъемность чем Катафракт, самый быстрый юнит среди войск 1-го класса.

Итого наша рекомендация войск для сбора ресурсов: Пехотинец. (Конечно, вы можете иметь свое мнение на этот счет.)

Заключение

Сбор ресурсов - легкий и быстрый способ не только наладить экономическую составляющую игры, но и успешно выполнять важнейшие события в игре.